受椒老师启发,火速搞了一版,和椒老师的兴趣点差异立刻显现。
古早游戏的发行时间肯定不是我玩到的时间,以发行时间为准。很多游戏我也是今天才了解具体的发行年份,作为我游戏启蒙的超级马里奥竟然在我出生前就发行了。难以想象初中以前所有的游戏都是我妈帮我安装带我玩的=。=小时候暑假老跟我妈去办公室加班,她另一位教电脑的同事给我安利了帝国时代2,还给了我秘籍,从此我踏上了建城种田的不归路(打架都靠秘籍里的激光汽车,我可以安心种田)另外,网游对我太重要了,也会加入表格。
国产游戏最重要的仙剑系列我只完整玩完了第二部,关注这系列只是因为对仙侠背景和故事线感兴趣(看来那个时候就显示出我不喜欢战斗类RPG游戏了),而我喜欢的始于国外游戏公司的游戏机制只要有国产武侠/仙侠版本的都会让我极度沉迷。
1985 | Super Mario Bros. (游戏启蒙之作,必须拥有姓名) |
1998 | 大富翁4(童年最爱!后来的大富翁都没有这代好玩) |
1999 | 帝国时代2 (Age of Empires II) |
2000 | 红色警戒2 (Command & Conquer: Red Alert 2,和帝国时代一样我都当建造类游戏玩=。=) |
2001 | 武林群侠传(现在我已经玩不动RPG了,还是在STEAM支持河洛新游戏) |
2002 | 龙之崛起(雪乐山神作,我最喜欢的中国背景模拟建造游戏,不敢相信GOG上还能买) |
2003 | 模拟城市4(SimCity 4,最近重玩过,难度偏高,UI简陋很难理解,比较劝退,新的替代品是城市天际线,就没有那么执着于玩这个老游戏了) 冒险岛(古早网游,但我基本当单机玩) |
2004 | 宝可梦火红/叶绿版(口袋妖怪) |
2005 | QQ幻想(网游启蒙,武侠背景,奠定了我对法师、牧师和剑客职业的热爱,点卡制,现在回想还是觉得很好玩) |
2006 | 凯撒大帝4(和龙之崛起一个系列,雪乐山发行的,STEAM/GOG可买;据说整个系列里最好玩的法老王我还没玩过!) |
2007 | 诛仙(完美世界出品的坑钱网游,但太喜欢原著小说,刚上线就沉迷其中无法自拔) |
2008 | 魔兽争霸:冰封王座(Warcraft III: The Frozen Throne,2003年出品,我又是当单机种田游戏玩的) |
2009 | 模拟人生3 (The Sim3,走上了勾搭全村妹子的邪路) |
2010 | 剑侠情缘网络版·三(我的青春不是魔兽世界,是剑三,是我做过的最久最沉浸的武侠梦) |
2011 | 上古卷轴5(The Elder Scrolls V: Skyrim,我玩的自由世界第一作,主线走了一点点,就顾着到处偷奶酪了=。=) |
2012 | 文明5(2010年发售的,天真的我为了戒断剑三从2012年开始玩这个=。=才出狼窝,又入虎穴,从此伤肝十年不止) |
2013 | N/A (主要因为我错过了这一年发售的GTA5,后来也没玩进去,可能因为我不喜欢开车和暴力) |
2014 | 暖暖环游世界(唯一玩过的手游,2D奇迹暖暖氪得还算节制,直到3D闪耀暖暖坑钱太多而被迫弃坑,我真的很爱美术好看的换装游戏=。=) |
2015 | 城市天际线(Cities: Skylines,模拟城市最佳替代品) |
2016 | 文明6(第一次预购游戏,翘首以盼;但刚开始不喜欢,又回去玩5了;直到疫情期间加了DLC才感觉好玩,于是5、6两代一起肝) |
2017 | 塞尔达传说:旷野之息(无可争议的王者,为了这个游戏买的游戏机,switch 买回来之后基本只玩了旷野之息和王国之泪) |
2018 | Overcooked 2(键鼠党表示还是 Steam PC online 协作容易玩,手柄太影响我发挥!) |
2019 | 太吾绘卷(刚开始的版本连抓蛐蛐都玩不明白,后期有了创意工坊不用手动抓蛐蛐和走六角棋了,游戏才变好玩) |
2020 | 缺氧(Oxygen not included, 2019年发行的,我疫情期间错峰玩了;伤肝游戏,已经投入400h,赶超文明5) |
2021 | 了不起的修仙模拟器(2020年发行的,借鉴环世界的机制,基于仙侠背景搭建了一个系统庞杂的游戏,谁玩谁修仙) |
2022 | 纪元 1800 (最早发行于2019年,我之前介绍过这款种田新欢,几个月不玩发现改进了不少,终于有了内置蓝图功能,减少了大量重复劳动,肝起来更带劲了!) |
2023 | 星露谷物语(2016年发行的,之前玩被钓鱼劝退;今年装载了钓鱼和各种插件之后终于爱上了这个游戏,焕发新的光彩); It takes Two (2021年的游戏,今年才有机会玩) |
抄椒老师:看到这篇博文想要总结自己列表的朋友,也可以参考一下 Wikipedia 的游戏大事年表总结一下自己的,页面右上角可以切换语言,下面那个“pages in category”里的大事年表比较好用,国产游戏则可以参考一下这个年表。
数了数发现竟然还是有 8 个重合的之多!超出预期!
種田和修仙之間的差別是什麼呀~
哈哈,我主要想表达对修仙题材的偏好。修仙背景可以做战斗游戏、解谜游戏或者任何游戏种类。我喜欢种田和建造这一类机制的游戏,但所有种田游戏里最喜欢修仙题材的。
哈哈我也是帝国、大富翁、QQ幻想、剑三这一卦成长起来的,握手~
确认过眼神,和咪同代人