
文明六|适合低难度种田党的女性领袖介绍 Vol.1
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最近文明七首发翻车,心灰意冷的我又回去玩文明六。我只打较低难度,只种田抢奇观文化胜利或者外交胜利。少量打仗操作可以接受,但绝对不玩设计成战狂的文明,也不爱锱铢必较研究数值追求最优解,就玩个大致方向,快乐种田。在这些前提下介绍一下可玩性比较强的女领袖。
法国埃莉诺 Eleanor of Aquitaine #
这位历史人物的经历本身就十分传奇,文明六也相应地给了她两个版本:法国女王和英国女王。
作为坚定的文化胜利党,必然选法国女王版本。她的技能看字面意思感觉很扯,以为没什么用。但我第一次玩的时候系统很贴心地给我安排了维京和德国两个战狂国家在附近。我根本没工夫去管他俩,一直在分配到的雨林地形里艰难种田挣扎对抗旁边的印度甘地,以免被洗宗教。结果玩着玩着,总是有城市自动投靠,还没等进入现代,这俩国家直接退场了,首都都被我吃了,附送各种军事设施。那叫一个不劳而获坐享其成。非常爽!
为了玩这个领袖,一向开最大地图方便开城种田的我缩小了地图,提高了文明密度,前所未有地期盼给我安排个战狂文明在附近(难度低一般AI不宣战)。
附近如果有战狂,可以建大使馆啥的好好合作,让附近的战狂高兴;马和铁都交易给离自己比较远的文明,让他们互相打;如果和附近的文明军事实力差太多,买几个兵在家守着,就不容易被宣了。耍赖一点就是,如果被附近的文明宣了,就读档前几个回合,提前买兵/造兵在家守着,一般就不会宣战了,他们还是挑软柿子捏啊!!简单难度损失几个回合的生产力和钱也没什么影响。
最近总遇到附近的匈牙利和祖鲁宣我=。=读档之后提前买几个兵在家他们就老实了!!
中国武则天 & 法国黑皇后 Catherine de Medici (Black Queen) #
之前中国领袖只爱玩老秦,武则天的技能偏间谍,年少无知不知道有啥用。只知道老秦的工人充电,再也不怕抢不到奇观了(低难度适度抢奇观也不误国!)中国自带的文明建筑是长城,要是能连起来,每格四文化两金币的增益对文化胜利党很好用。
我直到最近玩法国黑皇后,体会到了升级过的间谍偷大作的甜头,才意识到武则天的技能多适合文化胜利。为了增加偷大作的乐趣,可以多设置几个文化类领袖,竞争虽然激烈了点,但后期偷起来资源多啊!咱又不是只为了追求文化胜利,是为了体验不同玩法的乐趣!
低难度的AI本来就抢不到多少大作,文化类领袖还能稍微热情点,感觉战狂文明一般都放弃了。我上一次玩武则天,AI大多是战狂,只有个加拿大有几件大作可以偷,到后来间谍比能偷的大作多,怪无聊的。
刚果恩津加姆班徳 Nzinga Mbande #
我之前没怎么搭理这个领袖,因为她不爱扩张,所有和首都不在同一大陆的城市会受到惩罚。我喜欢玩巨大地图,然后到处开城搞奢侈和自然奇观,在全世界种田!所以她的技能和我天然不合。但最近试了一下,发现她的文化类技能非常强。
刚果:除常规的文化值之外,还会从每个遗物、英雄遗物、文物以及雕塑艺术巨作中获得+2食物、+2生产力、+1信仰值,及+4金币。+50%大艺术家、大音乐家和大商人点数。宫殿拥有5个巨作槽位。
该文明有伟人点数加成,在很早期就能招募伟人,有时候招募第一个伟人的时候甚至还没造可以装巨作的文化区建筑,幸好有宫殿自带的5个巨作槽(默认的宫殿是1个槽位),很早就开始发挥作用。
该领袖技能是同大陆城市全部+10%产出,有利于前期发展奠定优势地位(除非脸黑到出生在大陆分界处或者同大陆条件过于险恶,不然前几个城市肯定都和首都在同一大陆)
女刚果和男刚果Mvemba a Nzinga的最大不同之处在于女领袖可以发教,很适合玩遗物流。早期积极探地图,玩这个领袖我一定开大的陆地地图,开局造两个侦察兵,尽早踩蘑菇,运气好的话很早就能得到遗物,依旧让宫殿自带的五个巨作槽发挥作用,遗物带来的加成让发教加快。虚空结社的初始技能是用“旧神方尖碑”替代“纪念碑”,每个“旧神方尖碑”自带一个巨作槽位。有个城邦叫“康提”,如果很早就能控制这个城邦,之后再去发现自然奇观,是一大笔巨大收益。
遗物流需要尽早发教,选“圣物箱”,抢圣米歇尔山和城邦“埃里温”的控制权,让使徒战斗死后都能产生遗物(但最好AI的宗教都厉害一些,我有次碰到AI的宗教太弱了,使徒想战死都很难=。=);虚空结社升到3级,邪教徒牺牲也有遗物;英雄好像也能产生遗物,但我不太开英雄。圣瓦西里主教堂可以增加旅游业绩效果,提前规划,放在大作或者遗物多的城市
拜占庭狄奥多拉 Theodora #
比娱乐中心更便宜的跑马场送重骑兵还不用维护费用超爽,还有圣地和跑马场信仰产出高加成,前期一定要努力进黄金时代然后开“雄伟壮丽”,用信仰买工人和开拓者。这个领袖不怎么缺信仰值,进了黄金时代就能迅速扩张。
大多数攻略会推荐挂刮地皮文化卡(“掠夺和海上扫荡加成XX”),用送的重骑兵到处刮地皮,一边掠夺一边传教(拜占庭文明技能)……我试验了好几局,结果只要一开战,我的大好局面就会玩崩,后来我放弃了,我一点打仗天赋没有,还是老实种田吧。
还有一个教训,如果科技树没计划好,重骑兵一个都没点出来就先造了跑马场,就不会收到送的重骑兵=。=损失一个亿。
玩这个领袖我都开十分适合种田的预制地图”千湖“(平时都开随机,不然太无聊了),关联地形基本都是平原,该地图的河流又很多,种田超快乐!
玩狄奥多拉会让我很纠结靠什么胜利。大多数攻略推荐不征服就无战飞天,但我实在不爱造火箭,这个领袖走文化和外加胜利又不是特别有优势;最后只能专心种田,积极搞文化和参与外交竞赛,反正低难度种到最后总能文化或者外交胜利。
一个冷知识:如果玩的中文版,玩千湖地图千万关掉地图上的河流湖泊甚至其他地形的名称显示,不然会出现中文字体迷之闪动。一开始以为显卡不行,但把画面调低也没有帮助,搜索之后才发现问题根源。传说文明六的中文字都是矢量图(??迷之操作),千湖地图需要现实很多很多河流和湖泊名称,所以容易崩。
希腊戈尔戈 Gorgo #
文明六里安排打仗相关技能的女性领袖不多,这位比较合我胃口。作为发展文化的种田党,基本都会把野蛮人关掉,不然早期啥也干不了,光对付野蛮人了。但玩这位领袖的时候就可以开着野蛮人,我甚至会积极地到处寻找野蛮人,打多少补多少文化,奖励机制为我量身定做。
所以我也不是不能打仗,只要奖励够丰厚,种田咸鱼也能变战狂【不是
下期预告:
和蔼可亲老太太 Wilhelmina
埃及传奇 Cleopatra
热爱文化产业的瑞典女王 Kristina
迦太基城建立者 Dido
印尼摄政王 Gitarja
居鲁士终结者 Tomyris
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